Быстрый переход
закрыть
Общество

Тюменская область – в числе лучших по количеству заявок в номинации "Идеи игр и игрушек" конкурса "Родная игрушка"

Подробная информация о конкурсе и условиях участия размещена на официальном сайте проекта.

Завершился прием заявок в номинации "Идеи игр и игрушек" второго сезона Всероссийского конкурса "Родная игрушка", организованного Обществом "Знание" совместно с Движением Первых. Номинация стала самой популярной на данном этапе конкурса: на участие в ней поступило 4 330 заявок со всей России, 71 из которых направлена активными жителями Тюменской области. Конкурс проводится по поручению Президента Российской Федерации в рамках национального проекта "Молодежь и дети".

В номинации "Идеи игр и игрушек" могли принять участие создатели концепций будущих игр и игрушек, у которых еще нет готового образца продукции. На конкурс принимались текстовые описания, эскизы, чертежи, макеты и 3D-модели проектов.

"За каждой заявкой — личная история и большое желание сделать что‑то важное для ребенка. Это видно и по составу участников: более 96% участников не связаны с профессиональным производством или дизайном. Среди авторов проектов — врач-неонатолог, фармацевт, инженер по метрологии нефтезавода, юрист и многие другие. Игрушки в конкурсе придумывают представители разных поколений: самому младшему автору 8 лет, самому старшему — 79. Несмотря на это разнообразие, у всех заявок есть общий мотив: через игрушку и игру авторы пытаются говорить с ребенком о самом близком — о семье, доме и стране. Впереди — экспертная оценка всех заявок, после которой лучшие проекты получат шанс на создание прототипов и дальнейшую доработку", — отметил заместитель генерального директора Российского общества "Знание" Кирилл Хвиль.

Авторы чаще всего предлагали идеи сюжетно-образных игрушек (1 962 заявки) и настольных игр (1 781), реже — конструкторы и сборные модели (355) и технические игрушки (232). Около 30% всех заявок посвящены единству народов, это направление появилось во втором сезоне в преддверии Года единства народов России и сразу стало одним из самых популярных. Еще столько же проектов связано с семьей и духовно-нравственными ценностями; за ними следуют история и культура (20%), герои XXI века (15%) и технологический прорыв (5%).

Почти каждый шестой участник (17%) номинации — подросток от 14 до 18 лет. Чаще всего ребята предлагают идеи сюжетно-образных игрушек, настольных игр и конструкторов, а среди главных тем выбирают духовно-нравственные ценности, историю и культуру России, а также единство народов страны. Вместо цифровых гаджетов и сложных технологий новое поколение чаще придумывает персонажей и истории. В их заявках появляются герои русских сказок и образы, вдохновленные родным краем: от Шурале по мотивам произведений Габдуллы Тукая до "Русского робота", рассказывающего сказки народов нашей страны.

В Год дошкольного образования в конкурсе участвуют сотрудники детских садов: свои идеи представили более 150 воспитателей, а также методисты, руководители коллективов и педагоги. Чаще всего это настольные игры и сюжетно-образные игрушки, которые направлены на развитие моторики, логического мышления и навыков общения, а также помощь детям в знакомстве с историей, обычаями и символами родной страны.

В целом игрушка все чаще становится способом говорить с ребенком о семье, стране и своем родном крае: около 40% всех проектов номинации так или иначе опираются на народные промыслы, традиции и фольклор. Почти треть заявок посвящена тактильным и сенсорным игрушкам, в них активно используются натуральные материалы, а в центре остается "живая" игра, где ребенок действует руками. Еще около четверти проектов задумываются как семейные форматы, рассчитанные на совместную игру детей и взрослых. При этом современные технологии не вытесняют традиционные игровые форматы, а дополняют их: авторы предлагают использовать QR-коды, интерактивные элементы и даже ИИ, чтобы рассказывать сказки, знакомить детей с историей страны и вовлекать их в изучение разнообразных тем.

Следующим этапом станет оценка конкурсных работ. Экспертная комиссия рассмотрит все поступившие заявки и сформирует список лучших проектов. По итогам этой оценки будут определены до 15 победителей номинации "Идеи игр и игрушек". Их ждет дальнейшее сопровождение и работа с наставниками. Авторы лучших проектов смогут доработать свои идеи и создать прототипы будущих игр и игрушек. Осенью разработки победителей будут представлены на масштабной выставке, которая объединит представителей индустрии, а также детей и их родителей.

Помимо номинации "Идеи игр и игрушек", до 14 августа продолжается прием заявок в номинациях "Прототипы игр и игрушек" и "Готовая продукция". В каждой из них по итогам экспертного отбора также будет определено до 15 победителей, которые получат поддержку в развитии и продвижении своих проектов.

Подробная информация о конкурсе и условиях участия размещена на официальном сайте проекта.

Теги